Мы определили ваш город как
Екатеринбург. Всё верно?
Гео
иконка телефона Заказать звонок
иконка меню логотип Real-IT
логотип Real-IT

3 курс - Объектно-ориентированное на PyGame

Средний возраст первокурсников: 11-14 лет

Объектно-ориентированное программирование

Краткое повторение

Синтаксис языка Python. Алгоритмы и алгоритмические конструкции. Области видимости переменных. Работа с функциями. Работа со списками.

Объектно-ориентированное программирование

Понятие объекта и понятие класса. Свойства и методы. Конструктор класса. Сеттеры и геттеры.
Наследование, инкапсуляция, композиция, полиморфизм. Методология применения объектно-ориентированное программированиеОП.

Работа с графикой

Графические библиотеки и их стандартые классы. Настройка холста для отрисовки объектов. Отрисовка графических примитивов.
Загрузка ассетов: шрифты, изображения, звуковые и прочие файлы. Отрисовка изображений и текста. Работа с координатами холста.
Обнаружение и обработка событий: нажатия мыши и клавиатуры, движение курсора, изменение размеров окна и др.

Проектная деятельность

Стандартные игровые алгоритмы: нахождение точки в области, соприкосновение объектов, плавное движение, анимация.
Полезные фишки в разработке проектов: разбиение программы на отдельные классы, улучшение читаемости кода. Система управления версиями Git.
Реализация индивидуального/группового проекта.
Часто задаваемые вопросы и ответы

Бесплатная консультация по курсам
для детей в Екатеринбурге

Наш администратор перезвонит Вам

Позвонить
Написать в Max
MAX