Kturtle с русскими командами — это осознанный выбор для детей 7–10 лет. Мы убираем языковой барьер, чтобы ребёнок сосредоточился на логике и алгоритмах, а не на запоминании английских слов и борьбе с синтаксисом.
Понимаем ваше желание дать ребёнку «настоящий» язык. Но возраст 7–9 лет — это период, когда мозг ещё развивается, и сложная абстракция может отбить интерес надолго.
Мнение уважаемое, но технически возможно ≠ педагогически целесообразно. Да, одарённые дети могут начать с C++, но для большинства это путь к фрустрации и потере интереса.
Мы сознательно начинаем с Kturtle (текстовые команды на русском), а только потом переходим к Scratch. Сначала ребёнок привыкает к алгоритмам в текстовом виде, а потом видит, что в блоках «спрятаны» те же самые команды — это помогает понять суть, а не просто перетаскивать фигуры.
Во многих местах Scratch — это «смотри на доску и повторяй за педагогом»: дети механически копируют блоки, не понимая, зачем они. У нас Scratch начинается после Kturtle, когда ребёнок уже умеет программировать.
Подробнее о втором модуле — на странице «Второй модуль».
Слепая печать — это не «дополнительный навык», а база эффективного программирования. Когда пальцы помнят, где буквы, мозг освобождается для логики, а не тратит ресурс на поиск клавиш.
Программа первого модуля рассчитана на учебный год и построена по четвертям: от первых алгоритмов к собственным проектам в Scratch.
Оба модуля рассчитаны на учебный год и разбиты на четверти, чтобы нагрузка росла плавно.
Каждую тему закрепляем практикой: ребёнок не «проходит материал», а собирает работающий проект.