Траектория "Профильное обучение"
Занятие - 40 минут
Компьютерные сети. Интернет. Сайты и веб-страницы. Браузер. IP-адрес компьютера. Доменное имя, структура доменного имени. Гиперссылка.
Язык разметки. Синтаксис. Понятие тега и атрибута. Значения атрибутов. Кодирование цвета в компьютере: по названию и RGB-коду.
Структура HTML-документа. Форматирование текста. Гиперссылки. Виды ссылок: абсолютная и относительная. Вставка изображений и таблиц.
Каскадные таблицы стилей. Синтаксис и возможности CSS. Способы добавления стилей. Селектор по тегу, по классу, по ID.
Виды тегов: блочные и строчные. Поведение блочных и строчных элементов. Универсальные теги <div> и <span>.
Создание переходов и анимаций с помощью CSS. Настройка длительности и плавности. Псевдокласс hover. Трансформации элементов.
Постановка цели в проектной деятельности. Разбиение больших задач на малые части. Реализация индивидуального проекта.
Применение обширного комплекса изученных инструментов в пределах одной задачи. Формирование понятийного аппарата, группировка инструментов по категориям.
Полезные фишки в разработке проектов: правила оформления кода, обеспечение лёгкой читаемости, резервное копирование файлов.
Форма. Элементы формы: кнопка, текстовое поле, переключатель, флажок. Настройка элементов форм.
Фреймы. Применение фреймов. Ссылки во фреймах. Настройка внешнего вида фрейма. Плавающие фреймы.
Технология Flexbox. Принудительное расположение элементов в строку или в столбец.
Медиа-запросы. Реагирование элементов страницы на изменение размеров окна. Адаптация сайта под мобильные устройства.
Компьютерные сети. Сайты и веб-страницы. Браузер. Язык разметки HTML. Теги, атрибуты и значения атрибутов. Добавление гиперссылок, вставка изображений.
Язык CSS. Синтаксис, селекторы по тегу, по классу, по ID. Основные свойства CSS. Блочные и строчные элементы.
Синтаксис языка программирования JavaScript. Консоль браузера. Ввод, вывод, хранение и обработка данных. Переменные.
Типы данных и их преобразования. Операции со значениями различных типов. Условный оператор. Цикл. Генератор псевдослучайных чисел.
Алгоритмизация в программировании. Виды алгоритмов: следование, ветвление, цикл. Составление блок-схем. Методы поиска и исправления ошибок кода.
Понятие функции, создание собственных функций, обработка входных аргументов функции. Работа с массивами данных.
Объектная модель документа. Метод document.write. Управление содержимым страницы. Метод innerHTML. Обращение к стилевым свойствам элементов страницы. Таймер. Создание анимации.
Постановка цели в проектной деятельности. Разбиение больших задач на малые части. Реализация индивидуального проекта.
Применение обширного комплекса изученных инструментов в пределах одной задачи. Формирование понятийного аппарата, группировка инструментов по категориям.
Полезные фишки в разработке проектов: правила оформления кода, обеспечение лёгкой читаемости, резервное копирование файлов.
Генерация графических примитивов. Вывод изображений. Распознавание нажатий клавиш клавиатуры. Создание примитивных игр.
Основные концепции и принципы работы с Bootstrap 5. Создание адаптивных и кроссбраузерных веб-интерфейсов с помощью Bootstrap 5.
Изучение различных компонентов и элементов пользовательского интерфейса Bootstrap. Верстка сетки, навигационных панелей, форм, кнопок и других элементов.
Введение в язык программирования PHP. Основные концепции и синтаксис. Переменные, операторы, условные конструкции и циклы в PHP. Функции и массивы в PHP.
Основы работы с MySQL. Создание, чтение, обновление и удаление данных в базе данных. SQL-запросы для извлечения и манипулирования данными.
Использование PHP для создания динамических веб-сайтов. Генерация динамического контента на основе базы данных. Работа с сеансами и куки для сохранения пользовательских данных.
Создание форм на веб-страницах. Обработка отправленных данных с помощью PHP. Валидация форм и защита от атак.
Загрузка файлов на сервер. Обработка файлов и изображений с использованием PHP. Создание простых галерей изображений.
Развитие навыков работы с PHP для создания сложных серверных приложений. Продвинутые функции и методы работы с данными. Организация кода и оптимизация приложений.
Введение в AJAX и его применение для создания динамичных веб-страниц. Обмен данными с сервером без перезагрузки страницы. Асинхронная загрузка данных и обновление контента на клиенте.
Использование ассоциативных массивов для хранения и обработки данных. Основы работы с ключами и значениями в ассоциативных структурах данных. Оптимизация работы с данными.
Основы JSON для обмена данными между сервером и клиентом. Сериализация и десериализация данных в формате JSON. Применение JSON для эффективного хранения и передачи данных.
Введение в фреймворк VUE.js для создания интерактивных пользовательских интерфейсов. Основы компонентного подхода в разработке интерфейсов. Связывание данных, события и управление состоянием в приложениях на VUE.js.
Структура веб-страницы: теги, атрибуты, семантическая вёрстка.
Оформление элементов: стили, селекторы, позиционирование, Flexbox, Grid.
Адаптивная вёрстка с использованием фреймворка Bootstrap: сетка, компоненты, утилиты.
Динамика на стороне клиента: события, DOM-манипуляции, работа с формами.
Упрощение работы с DOM и AJAX-запросами через библиотеку jQuery.
Серверная логика: обработка запросов, сеансов, файлов, генерация контента.
Работа с реляционной базой данных: запросы, таблицы, JOIN, WHERE, INSERT, UPDATE.
Занятие - 40 минут
Потому что нейросеть генерирует код, но не заменяет понимание. Да, ИИ может создать страницу по запросу — но он не умеет общаться с заказчиком, вникать в контекст, отлаживать сложные ошибки, адаптировать решение под реальные ограничения и нести ответственность за результат. Веб-разработка в Real-IT — это не про «нажать кнопку и получить сайт». Это про цифровое мышление, которое остаётся с ребёнком, даже когда инструменты меняются.
| Что может нейросеть | Что не может нейросеть (и умеет ребёнок после курса) |
|---|---|
| Сгенерировать код по текстовому запросу | Понять, зачем нужен сайт, кто его аудитория и какие задачи он решает |
| Сделать «красиво» по шаблону | Адаптировать дизайн под разные устройства, браузеры, требования доступности |
| Написать функцию | Отладить ошибку, когда «всё сломалось», и понять, почему это произошло |
| Выдать результат за 5 минут | Внести осознанную правку: «добавь фильтр», «ускорь загрузку», «измени логику корзины» |
| Работать по инструкции | Проектировать архитектуру: как данные хранятся, как компоненты взаимодействуют |
Да, создать простой сайт-визитку можно и за 2 месяца. Но создать — не значит понимать. За 4 года в Real-IT дети не «делают сайты». Они учатся проектировать цифровые продукты, которые работают быстро, безопасно, удобно для пользователя и легко масштабируются. Разница не в количестве кода, а в глубине понимания.
| Курс «за 2 месяца» | Программа Real-IT (4 года) |
|---|---|
| Учит копировать шаблон: «вставь текст, поменяй картинку» | Учит проектировать архитектуру: как данные хранятся, как компоненты взаимодействуют |
| Даёт результат «для портфолио»: одна страница, один сценарий | Даёт навык «для профессии»: адаптивная вёрстка, бэкенд, базы данных, деплой |
| Заканчивается, когда шаблон готов | Продолжается: отладка, оптимизация, безопасность, работа в команде |
| Не объясняет, почему код работает | Объясняет: семантика, доступность, производительность, стандарты W3C |
| Результат: «я сделал сайт» | Результат: «я понимаю, как устроен веб, и могу создать любой проект» |
Итог: выпускник Real-IT не просто «сверстал страницу» — он может создать интернет-магазин, панель управления, интерактивный сервис и объяснить, как это работает.
Можете. И многие курсы так делают. Но когда логику, алгоритмы и основы кода пытаются «втиснуть» в курс веб-разработки, получается поверхностный результат: ребёнок копирует готовые скрипты, но не понимает, почему они работают. Мы разделяем этапы не из вредности, а из педагогики: сначала мышление → потом применение.
| «Всё в одном курсе веб-разработки» | «База программирования → Веб-разработка» |
|---|---|
| Логика изучается «по ходу дела» на примерах кнопок и форм | Логика отрабатывается на чистых алгоритмах, без отвлечения на стили, верстку и деплой |
| Ребёнок застревает: «почему не работает?» → преподаватель исправляет за него | Ребёнок уже умеет отлаживать: видит ошибку в условии, цикле или типе данных |
| Код пишется «чтобы заработало здесь и сейчас» | Код пишется «чтобы было понятно, масштабируемо и поддерживаемо» |
| Результат: сайт есть, но изменить его без помощи невозможно | Результат: ребёнок сам дописывает логику, подключает API, оптимизирует скрипты |
Большинство центров учат создавать страницы. Мы учим проектировать цифровые продукты. Разница не в названии, а в подходе: мы не даём «рецепт сайта», мы формируем инженерное мышление, которое позволяет ребёнку создавать, отлаживать и масштабировать веб-проекты любого уровня.
| Обычный центр | Real-IT |
|---|---|
| Учит копировать шаблон: «вставь текст, поменяй картинку» | Учит проектировать архитектуру: как данные хранятся, как компоненты взаимодействуют |
| Даёт результат «для портфолио»: одна страница, один сценарий | Даёт навык «для профессии»: адаптивная вёрстка, бэкенд-базис, деплой, безопасность |
| Не объясняет, почему код работает | Объясняет: семантика, доступность, производительность, стандарты W3C |
| Заканчивается, когда шаблон готов | Продолжается: отладка, оптимизация, работа в команде, интеграция с ИИ |
| Результат: «я сделал сайт» | Результат: «я понимаю, как устроен веб, и могу создать любой проект» |