Курсы программирования на C++ для детей — Екатеринбург Тюмень Пермь
иконка меню логотип Real-IT
логотип Real-IT
/img/icon/year/svg/cpp.svg

Программирование на языке C++

Четырехлетняя программа обучения.
Средний возраст первокурсников: 11-14 лет
/img/icon/year/svg/cpp.svg
Программирование на языке C++
Четырехлетняя программа обучения.
Средний возраст первокурсников: 11-14 лет
/img/icon/general/vacancy.svg

Консольное программирование

/img/icon/general/vacancy.svg
Консольное программирование

Введение в программирование

Знакомство с Qt Creator – профессиональной средой разработки приложений на C++.
Базовые термины из области программирования: данные, алгоритм, программа, компиляция и запуск программного кода.
Первые операторы языка программирования: вывод данных, ввод данных, математические операции с данными.

Основы программирования на языке С++

Функция main. Алфавит языка, основные типы данных. Использование переменных. Условный оператор. Операторы цикла: цикл с предусловием, цикл с параметром, цикл с постусловием. Генератор псевдослучайных чисел.

Алгоритмизация в программировании

Виды алгоритмов: следование, ветвление, цикл. Составление блок-схем для наглядного отображения алгоритмов.
Комбинирование нескольких алгоритмов в пределах одной программы. Решение задач, требующих реализации сложных алгоритмов.

Проектная деятельность

Постановка цели в проектной деятельности. Разбиение больших задач на малые части. Реализация индивидуального проекта.
Применение обширного комплекса изученных инструментов в пределах одной задачи. Формирование понятийного аппарата, группировка инструментов по категориям.
Полезные фишки в разработке проектов: правила оформления кода, обеспечение лёгкой читаемости, резервное копирование файлов. Методы поиска и исправления ошибок кода.

Продвинутые инструменты в C++

Статические массивы, основные операции над массивами. Символьный и строковый типы данных. Операции над строками.
Работа с текстовыми файлами: запись данных в файл, чтение из файла.
Области видимости переменных. Локальные и глобальные переменные.
Функции. Передача данных в функцию. Получение результата работы функции.
Динамические массивы и их методы. Использование флагов и манипуляторов. Работа с потоком текстового ввода.

/img/icon/general/vacancy.svg

Событийно-ориентированное программирование

/img/icon/general/vacancy.svg
Событийно-ориентированное программирование

Краткое повторение

Основные конструкции языка C++. Переменные и типы данных. Ввод и вывод данных. Условный оператор, циклы, функции. Работа со строками и массивами. Генератор псевдослучайных чисел.

Создание приложений с графическим интерфейсом

Основные термины: интерфейс, виджет, событие (сигнал), обработчик события (слот).
Стандартные виджеты Qt: кнопки, поля ввода данных, элементы для отображения данных. Изменение свойств виджетов.

Событийно-ориентированное программирование на языке С++

Отслеживание и обработка различных событий: нажатие кнопки, ввод данных в поле, изменение значения ползунка и т.д.
Возможности различных виджетов. Ввод-вывод числовых и текстовых данных. Функции для преобразования данных.
Использование вспомогательных классов: шрифт, изображение, таймер и др.

Дизайн приложений

Стилевой язык QSS. Настройка внешнего вида элементов программы: цвета, шрифты, границы, отзывчивость при наведении/нажатии мышью.
Основные приёмы дизайна интерфейсов: компоновка элементов, использование группировочных виджетов, обеспечение лёгкого восприятия пользователем.

Проектная деятельность

Постановка цели в проектной деятельности. Разбиение больших задач на малые части. Реализация индивидуального проекта.
Применение обширного комплекса изученных инструментов в пределах одной задачи. Формирование понятийного аппарата, группировка инструментов по категориям.
Полезные фишки в разработке проектов: правила оформления кода, обеспечение лёгкой читаемости, резервное копирование файлов.

Продвинутые инструменты в C++

Создание многооконных приложений. Передача данных между окнами. Работа с файлами.
Статические и динамические массивы виджетов. Двумерные массивы.
Создание стандартных всплывающих окон: информирующее, предупреждающее, запрещающее, предлагающее выбор.

/img/icon/general/vacancy.svg

Объектно-ориентированное программирование

/img/icon/general/vacancy.svg
Объектно-ориентированное программирование

Краткое повторение

Синтаксис языка C++. Алгоритмы и алгоритмические конструкции. Области видимости переменных. Работа с функциями. Массивы, работа с массивами.

Объектно-ориентированное программирование

Понятие объекта и понятие класса. Свойства и методы. Конструктор класса. Сеттеры и геттеры.
Наследование, инкапсуляция, композиция, полиморфизм. Методология применения объектно-ориентированного программирования.

Работа с графикой

Графические библиотеки и их стандартые классы. Настройка холста для отрисовки объектов. Отрисовка графических примитивов.
Загрузка ассетов: шрифты, изображения, звуковые и прочие файлы. Отрисовка изображений и текста. Работа с координатами холста.
Обнаружение и обработка событий: нажатия мыши и клавиатуры, движение курсора, изменение размеров окна и др.

Проектная деятельность

Стандартные игровые алгоритмы: нахождение точки в области, соприкосновение объектов, плавное движение, анимация.
Полезные фишки в разработке проектов: разбиение программы на отдельные классы, улучшение читаемости кода. Система управления версиями Git.
Реализация индивидуального/группового проекта.

/img/icon/general/vacancy.svg

Базы данных

/img/icon/general/vacancy.svg
Базы данных

Краткое повторение

Синтаксис языка C++. Принципы хранения, обработки и передачи данных. Алгоритмизация в программировании.
Парадигма событийно-ориентированное программирование. Разработка оконных приложений с помощью Qt Designer. Стандартные виджеты. Обработка событий.
Парадигма объектно-ориентированное программирование. Отрисовка графических объектов. Стандартные игровые алгоритмы. Разбиение программы на отдельные классы.

Базы данных

Понятие базы данных. Возможности в работе с БД: получение данных, запись данных, фильтрация и компоновка данных. Работа с таблицами.
Синтаксис языка SQL. Работа в СУБД. Библиотеки языка C++ для выполнения SQL-запросов.

Принципы работы интернета

Протоколы передачи данных. Сетевая модель. OSI. Семейство TCP/IP. Адресация в сети: IP-адрес, доменное имя, порт. Модель «клиент-сервер». Серверное приложение. «Тонкий» и «толстый клиент».

Программирование поддержки сети

Сокетное соединение. Модуль QtNetwork. Протоколы TCP и UDP. Реализация сервера и клиента. Управление доступом к сети. Пакетная передача данных.

Проектная деятельность

Постановка цели в проектной деятельности. Разбиение больших задач на малые части. Реализация группового проекта.
Распределение задач между участниками проектной деятельности. Взаимодействия в команде разработчиков.
Полезные фишки в разработке проектов: Система управления версиями Git. Разбиение проекта на модули, технологии модульной разработки.

Технология Qt Quick

Введение в QML. Визуальные элементы. Создание динамических элементов. Диалоговые окна. Управление размещением элементов.
Элементы графики. Цвета, градиенты, растровые изображения. Шейдеры и эффекты. Анимация.
Пользовательский ввод. Область мыши, сигналы. Ввод с клавиатуры. Мультитач. Состояния и переходы.

/img/icon/general/wallet.svg
Сколько стоит?

2025-2026

Екатеринбург
120 минут 1 раз в неделю
/img/icon/general/wallet.svg
Сколько стоит?

2025-2026

Екатеринбург
120 минут 1 раз в неделю

Траектория "Профильное обучение"

Занятие - 40 минут

Поплавок

~18%

Абонемент

Оплата за весь год

593₽

за занятие

40 минут
~102 занятий в год
Поплавок

~15%

Абонемент

Оплата 2 взносами

613₽

за занятие

40 минут
~102 занятий в год
Поплавок

~10%

Абонемент

Оплата 4 взносами

653₽

за занятие

40 минут
~102 занятий в год
Поплавок

100%

Абонемент

Помесячно

720₽

за занятие

40 минут
~102 занятий в год

Траектория "Индивидуальные занятия"

Занятие - 40 минут

Поплавок

~19%

Абонемент

Оплата за весь год

1 730₽

за занятие

40 минут
~68 занятий в год
Поплавок

~10%

Абонемент

Оплата 4 взносами

1 900₽

за занятие

40 минут
~68 занятий в год
Поплавок

100%

Абонемент

Помесячно

2 130₽

за занятие

40 минут
~68 занятий в год

Получить консультацию

Наш администратор перезвонит Вам

Позвонить
Написать в Max
MAX