Создай свою игру и видео! Курс по IT для детей | Real-IT. Онлайн
/img/icon/year/svg/gaming-scratch-wizard.svg

Scratch волшебник

2-4 класс
1 раз в неделю / 90 минут
Программа обучения расчитана на 1 год
/img/icon/year/svg/gaming-scratch-wizard.svg
Scratch волшебник
2-4 класс
1 раз в неделю / 90 минут
Программа обучения расчитана на 1 год

Scratch

Интерфейс среды Scratch. Команды для движения, поворота, изменения внешнего вида спрайтов. Разновидности алгоритмов и их применение в решении задач.

Углублённое изучение Scratch

Логические операторы. Обработка позиции мыши. Передача и приём сообщений между спрайтами. Создание и использование клонов спрайта. Поведение оригинала и поведение клонов. Продвинутое использование случайных чисел. Обработка столкновений. Понятия "скорость" и "ускорение". Величина и направление скорости. Реалистичное движение спрайтов. Физика в Scratch. Разработка игр в стиле Side view.

Знакомство с GDevelop

GDevelop — это мощное и интуитивно понятное средство для создания 2D-игр без программирования. Изучение интерфейса, основных инструментов: объекты, экземпляры, блоки команд. Обработка событий, управление движением и анимацией объектов.

Основы разработки в GDevelop

Работа со сценой, слоевой графикой и камерой. Использование переменных и типов данных для хранения информации. Реализация таймеров и временных событий. Основы логики игровых механик через визуальные события.

Публикация и мобильная разработка

Регистрация аккаунтов, публикация проектов, настройка доступа и работа с облачным хранилищем. Компиляция игр GDevelop для Windows, macOS, Linux, Android и iOS. Создание игр, которые работают на смартфонах и в браузере.

Проектная деятельность

Постановка цели, разбиение задач на части, реализация индивидуального проекта. Применение всех изученных инструментов Scratch и GDevelop в одном проекте. Правила оформления, читаемости кода, резервного копирования и отладки ошибок.

Итоговый проект: Моя мобильная игра

Создание полноценной игры в выбранной среде (Scratch или GDevelop) с учётом жанра — платформер, стрелялка или стратегия. Тестирование, доработка и презентация проекта. Возможность опубликовать игру в интернете или на мобильном устройстве.

Вводная в компьютерную графику

Основы компьютерной графики. Понятие информации и её кодирование. Виды графики: растровая и векторная — различия, преимущества и недостатки. Способы получения и обработки графической информации.

Растровая графика и GIMP

Особенности растровых изображений: разрешение, глубина цвета, форматы. Освоение графического редактора GIMP: работа со слоями, фотоколлажи, ретушь, цветокоррекция, фильтры. Создание анимированных GIF-изображений.

Векторная графика и Inkscape

Принципы векторной графики: масштабируемость, контуры, кривые Безье. Работа в Inkscape: создание фигур, редактирование узлов, работа с текстом. Разработка иллюстраций в мультипликационном стиле.

Проектная деятельность в графике

Планирование графического проекта: от идеи до реализации. Комбинирование инструментов растровой и векторной графики. Оформление работ, навигация по файлам, резервное копирование и подготовка финального арта к презентации.

Основы интернета и веб-разработки

Представление о компьютерных сетях и интернете. Что такое веб-страница, хостинг, домен. Знакомство с конструктором Tilda: интерфейс, шаблоны, блоки.

Структура сайта и контент

Создание шаблона страницы, добавление новых страниц. Работа с текстом: заголовки, абзацы, списки. Подбор и подготовка контента для сайта: тексты, изображения, ссылки.

Дизайн и визуальное оформление

Вставка графики, кнопок, гиперссылок. Работа с цветовой палитрой, шрифтами и композицией. Проектирование дизайна сайта в графическом редакторе перед переносом в Tilda.

Интерактив и функциональность

Добавление форм, карт, видео и других интерактивных элементов. Настройка навигации и адаптивного отображения на мобильных устройствах.

Проект «Сайт-тест»

Создание мини-проекта — интерактивного теста или викторины на выбранную тему. Настройка логики переходов и обратной связи для пользователя.

Игра-квест «Космические рейнджеры»

Разработка веб-квеста в стиле приключения: сценарий, задания, подсказки и финал. Использование дизайнерских решений для погружения в игровой мир.

Итоговый проект: Сайт-блог

Создание полноценного сайта-блога: структура, рубрики, авторские посты, галерея. Наполнение контентом, публикация на бесплатном хостинге и презентация своего цифрового портфолио.

/img/icon/year/svg/gaming-computer-ninja.svg

Как стать компьютерным ниндзя?

/img/icon/year/svg/gaming-computer-ninja.svg
Как стать компьютерным ниндзя?
Освоим компьютер внутри и снаружи

Освоим компьютер внутри и снаружи

Научимся уверенно работать с ПК: создавать тексты и презентации, безопасно пользоваться интернетом, управлять файлами и настройками. Заложим основу цифровой грамотности.

Создадим свою игру и персонажей

Создадим свою игру и персонажей

Поймём, как работают алгоритмы и команды. Создадим собственных игровых персонажей, напишем для них логику поведения и соберём простую, но крутую игру — без сложного кода, но с настоящим программированием!

Станем видеоблогерами

Станем видеоблогерами

В финале года смонтируем собственные видео — научимся снимать, монтировать, добавлять эффекты и озвучку. Поделимся своими IT-достижениями с друзьями и семьёй в формате крутого видеоблога!

Получить консультацию

Наш администратор перезвонит Вам

Позвонить
WhatsApp