Занятия на курсе программирования развивают логическое мышление, закладывают базовые принципы алгоритмики. Ребята изучают материал в игре, управляя виртуальным персонажем — черепашкой. Во втором полугодии ученики работают в среде программирования Scratch, которая позволяет создавать компьютерные игры.
Курс "Основы программирования" разделен на два полугодия, предоставляя структурированный путь обучения программированию для учеников. В первом полугодии мы фокусируемся на программе Kturtle, предоставляя ребятам возможность погружения в мир программирования. Kturtle – это интуитивно понятная среда программирования, основанная на языке Logo. В ходе обучения учащиеся научатся создавать и управлять черепашкой с помощью кода, что позволит им усвоить основы логики программирования. Программа Kturtle идеально подходит для начинающих, обеспечивая простой интерфейс и возможность наглядного представления результатов выполненного кода.
Переходя ко второму полугодию, наш курс переключается на программу Scratch. Эта мощная и инновационная среда программирования разработана специально для обучения детей и подростков. Scratch обеспечивает более широкий спектр возможностей, позволяя ученикам создавать интересные и вдохновляющие проекты, используя визуальные блоки кода. Этот подход к программированию делает учебный процесс доступным и увлекательным, разбирая сложные концепции на более простые элементы. Наши преподаватели поддерживают учащихся на каждом этапе, помогая им раскрывать свой творческий потенциал в мире программирования.
Каждый курс составляет 102 академических часа. Занятия проводятся 1 раз в неделю по 3 академических часа или 2 раза в неделю по 1.5 академических часа. В случае уважительных пропусков проводятся дополнительные занятия в параллельных группах или индивидуальные занятия с преподавателем. Посещение занятий возможно как в очном так и в онлайн режиме.
Занятие - 60 минут
Занятие - 60 минут
Занятие - 40 минут